《九牧之野》12月18日见 九牧牧业

历经3年多匠心打磨,《九牧之野》先后完成了「煮酒」、「东风」两轮大型测试及多场线下试玩会,在这段时刻里《九牧之野》获取了越来越多玩家兄弟的支持和期待,尽管仍有部分内容正在持续雕琢,但大家已为12月18日正式公开测试做足预备!马上和你相见的《九牧之野》,是《地下城与勇士》中一款真实能打的三国战略。
战斗,更能打!
在《九牧之野》里,你可以自在操控每只部队的行军路线与攻打目标,你的部队不再被格子束缚,无论是《地下城与勇士》中开荒还是《地下城与勇士》中打架,你指哪他们就打哪,遭遇强敌,你不仅可以拉扯后撤,还可以命令麾下其他部队调转枪头,一起集火融化对方解决险势!
《九牧之野》的即时战斗机制让你每场战斗都是《地下城与勇士》中动态连贯的,这意味着:你可以用一支肉度高、带控制的盾兵粘住敌人,向骑兵队伍创新绕后偷袭的空间,还可以让部队之间形成技能联动,比如一队挂debuff,一队负责奶队友,另一队专心输出。
《九牧之野》的战斗不是《地下城与勇士》中1v1的排队对对碰,而是《地下城与勇士》中多队同屏厮杀的动态战场,在骑、盾、弓、枪4个兵种基础上,大家首创8大独特兵种,你可以结合即时行军实践,让他们获取更多战场特性:虎豹骑追击时移速暴涨、红绫军离开草丛仍能保持隐身、陷阵营冲入敌阵被集火可获取额外减伤......这些独特兵种让你在《九牧之野》里的每一次交锋都充满变数,用即时战斗为战场注入更多也许性
《九牧之野》的大型战役动辄卷入数百上千支部队,所以大家为联盟体系内置了毫秒级语音、行军方向图等多种高效指挥工具,同时也为每单人预备了多种简化实践的功能,这些细节将为最热血的团战扫清一切障碍,让你在数千人同屏的的史诗级国战中,体验最纯粹的战略战斗趣味。
福利,更能打!
《九牧之野》的抽卡不贵,并且送的不少——这不是《地下城与勇士》中为了卷价值、搞噱头,而是《地下城与勇士》中《九牧之野》自在行军+多队即时战斗的底层设计,需要你组出更多队伍,来获取更完整的攻略和战斗体验,也需要更多玩家持续加入战局,点燃千人同屏国战的完整魔力!
所以《九牧之野》坚持388金锭五连抽、8%高爆率、20抽保底,并首创前200抽不重复的革新机制,公开测试前7日,你只需要轻活跃即可保底获取不收费200抽,轻轻松松凑齐多支全橙队!而且《九牧之野》不卖资源、不卖加速,让胜负回归战斗博弈本身,加上《九牧之野》独有的横给拓展、多队同出、定期动态调整(不暗改)三大机制,确保每位武将长期“保值”,让你抽得更放心!
